L'illuminazione pratica per l'UGC: luce naturale, luce ad anello e allestimenti semplici per una resa professionale a casa.

Comincia dalla tua finestra

Sette regole per usare la luce del giorno.

Mettersi di fronte alla finestra, mai di spalle.

Riprendere a fine mattina o a metà pomeriggio, quando la luce arriva di lato.

Evitare il sole a picco di mezzogiorno, che scava i tratti.

Usare una tenda bianca come diffusore quando la luce è troppo dura.

Arretrare di un metro invece di incollarsi al vetro, il che ammorbidisce la resa.

Controllare l'ora di ripresa e mantenerla: è ciò che rende omogenei i tuoi video.

E individuare una seconda finestra in casa, per i giorni in cui la prima non dà nulla.

Aggiungere una luce ad anello economica

Sei usi utili, e due errori da evitare.

Usarla in aggiunta alla finestra, mai come fonte unica.

Metterla leggermente di lato e un po' sopra gli occhi, non di fronte all'altezza del viso.

Abbassarne la potenza: la maggior parte dei creator la regola due volte troppo forte.

Usarla soprattutto la sera, quando nessuna finestra dà più nulla.

Sceglierla con regolazione di temperatura, così da accordarla alla luce ambiente.

E metterla su un piedistallo, non tenerla in mano.

I due errori: metterla esattamente di fronte, il che appiattisce il viso e toglie il rilievo, e lasciarla alla temperatura predefinita, che stona con la finestra.

Non mescolare mai le temperature di colore

Cinque punti da sapere.

La luce del giorno è fredda, le lampadine domestiche sono calde, e insieme producono un incarnato impossibile da correggere.

Basta una regola: una sola famiglia di luce per inquadratura.

Se non puoi spegnere una fonte, allontanati o chiudi la porta della stanza.

Gli schermi accesi nell'inquadratura contano come fonte, spesso azzurra.

E neon e lampade a basso consumo possono sfarfallare, cosa che si vede nell'immagine e non a occhio.

Ammorbidire la luce dura e scolpire le ombre

Sei tecniche gratuite.

La tenda bianca, già citata, il miglior diffusore della casa.

Un lenzuolo teso davanti a una finestra troppo forte.

Una parete bianca dal lato opposto alla finestra, che rimanda luce e ammorbidisce le ombre.

Un foglio di carta o un cartoncino chiaro posato sul tavolo, sotto il viso, per lo stesso effetto.

L'ombra di un muro o di una porta all'aperto, che sostituisce qualsiasi attrezzatura.

E l'arretrare rispetto al prodotto: una luce radente crea rilievo, una frontale lo cancella.

Illuminare prima il viso, poi il prodotto

Sei regole di priorità.

Il viso si regola per primo, perché è lui a portare la fiducia.

Il prodotto si regola dopo, spesso spostando lui invece della luce.

Un materiale lucido si riprende con luce di lato, mai frontale, pena i riflessi.

Un materiale opaco sopporta una luce più frontale.

Un liquido o un bicchiere si riprende in controluce parziale, il che lo fa esistere.

E lo sfondo deve restare più scuro del soggetto, altrimenti l'occhio va indietro.

Tre sorgenti, tre risultati

La sorgenteCosa dàIl suo limite
Una finestra lateraleLa luce più naturaleCambia in un'ora
Un cielo copertoUna resa morbida e regolareNessuno, è l'ideale
Una lampada continuaLa stessa luce a ogni oraUn tetto di qualità raggiunto in fretta

Cosa rovina un'immagine più di tutto

La plafoniera accesa sopra la testa. Scava gli occhi, ingiallisce la pelle e appiattisce il rilievo. Spegnerla è la prima regolazione, prima di ogni acquisto.

Cosa si verifica prima di ogni ripresa

Che la luce non cambi durante la registrazione. Una nuvola di passaggio basta a rendere due inquadrature non montabili, e lo si vede solo al montaggio.

Controllare il risultato prima di girare

Cinque verifiche che richiedono un minuto.

Girare dieci secondi di prova e guardarli su un altro schermo, mai su quello che ha ripreso.

Verificare che non compaia nessuna banda orizzontale, segno di sfarfallio.

Verificare che il bianco sia bianco: un muro, un foglio, una maglietta.

Bloccare l'esposizione prima di parlare, il che impedisce all'immagine di cambiare durante la ripresa.

E rifare quel controllo a ogni cambio di stanza o di ora, perché la luce si sposta più in fretta di quanto si creda.

Un ultimo riferimento: nell'UGC nessuno si aspetta una luce da studio, e un'immagine troppo levigata ne riduce perfino l'efficacia. Ciò che ci si aspetta è un'immagine stabile, di un solo colore, in cui il viso si veda. Quelle tre cose si ottengono spegnendo una lampada e girandosi verso una finestra.