Herausfinden, ob eure Videos wirken. Hier die Kennzahlen, die je nach Ziel zählen, wie man Ergebnisse zuordnet und eine einfache Teststruktur.
Welche Kennzahlen wirklich zählen
Sieben Messgrößen, je nach Ziel.
Die Verweildauer bei drei Sekunden, für den Einstieg.
Die Verweildauer bei fünfzehn Sekunden, für den Hauptteil.
Die Kosten je Klick, zum Vergleich der Motive untereinander.
Die Gewinnungskosten, die einzige Größe für echten Verkauf.
Die Warenkorbquote, für eine Produktseite.
Die Lebensdauer des Motivs, bis zur Abnutzung.
Und die Kosten je tatsächlich ausgespieltem Video, auf der Produktionsseite.
Was nicht zu messen ist
Sechs Zahlen, die mehr täuschen als informieren.
Aufrufe, die vor allem am Budget hängen.
Gefällt-mir-Angaben, ohne Bezug zum Kauf.
Die Zahl der Kommentare, ohne sie zu lesen.
Die Reichweite, die nichts über Umwandlung sagt.
Die Gesamtinteraktionsrate, zu stark verdichtet.
Und die Wirkung einer ganzen Kampagne, die Unterschiede zwischen Motiven verdeckt.
Wie man Ergebnisse zuordnet
Sechs Regeln, die Zuordnung möglich machen.
Ein Video gegen ein nicht natives Motiv laufen lassen, in derselben Gruppe.
Für jede Variante dasselbe Budget halten.
Immer nur eine Sache ändern.
Jede Datei nach der Konvention benennen, oben behandelt.
Je Variante auswerten, nie je Kampagne.
Und lange genug laufen lassen, um aus dem Rauschen zu kommen.
Was ein Dateiname enthalten muss
Sieben Angaben, durch einen einfachen Bindestrich getrennt.
Der Name des Creators, in drei Buchstaben.
Die Produktkategorie.
Das Konzept, in einem Wort.
Die Art des Einstiegs.
Das Format, hochkant oder quer.
Das Lieferdatum.
Und die Versionsnummer.
Welche Teststruktur belastbare Antworten gibt
Sechs Entscheidungen für einen ehrlichen Test.
Mindestens drei Motive, nie eines.
Ein gleiches Budget je Motiv.
Eine einzige Größe, die sich ändert.
Zwei volle Wochen Ausspielung.
Keine Änderung unterwegs.
Und eine schriftliche Vorabentscheidung, was einen Stopp auslöst.
Wie man die Kostenseite rechnet
Sieben Posten für echte Kosten.
Der an den Creator gezahlte Preis.
Die getrennt berechneten Nutzungsrechte.
Die Kosten nie ausgespielter Videos.
Die interne Zeit für Briefing und Prüfung, in Stunden.
Die Kosten für den Ersatz eines säumigen Creators.
Die Plattform- oder Agenturgebühren.
Und die Kosten des Verzugs, falls es einen gibt.
Wann Motivermüdung die Zahlen verzerrt
Sechs Zeichen, dass ein Motiv sich abnutzt statt zu scheitern.
Die Gewinnungskosten steigen Woche für Woche.
Die Verweildauer bei drei Sekunden sinkt zuerst.
Die Kontakthäufigkeit steigt bei gleichem Publikum.
Die Klickrate verschlechtert sich vor den Verkäufen.
Die Kommentare werden gleichförmig.
Und ein neues Motiv startet sofort besser.
Was zu tun ist, wenn ein Motiv sich abnutzt
Sechs Maßnahmen, von der günstigsten zur aufwendigsten.
Die ersten drei Sekunden ersetzen.
Die erste Untertitelzeile ändern.
Aus dem vorhandenen Rohmaterial neu schneiden.
Dasselbe Video ohne Musik testen.
Beim selben Creator eine Variante bestellen.
Und erst danach einen neuen Dreh bestellen.
Die einfachen Zeichen, dass ein Video wirkt
Sechs ohne komplexes Werkzeug lesbare Signale.
Es hält seine Gewinnungskosten über mehrere Wochen.
Es verträgt eine Budgeterhöhung ohne Einbruch.
Es wirkt bei zwei verschiedenen Zielgruppen.
Es erzeugt Kommentare mit Produktfragen.
Es bleibt auf der Produktseite brauchbar.
Und es übersteht einen Jahreszeitenwechsel.
Lässt sich ohne bezahlte Werbung messen
Ja, aber mit anderen Marken. Organisch schaut man auf die Verweildauer, die Zahl eingehender Nachrichten, die das Produkt nennen, die Entwicklung der Markensuchen und die Warenkorbquote von der Seite mit dem eingebetteten Video. Das ist ungenauer, langsamer und braucht einen längeren Vergleichszeitraum.
Wie lange ein Motiv laufen sollte
Sechs Zeitmarken, bevor man schließt.
Nie weniger als sieben Tage, unabhängig vom Budget.
Zwei Wochen für eine Stoppentscheidung.
Drei Wochen, wenn das Produkt einen langen Kaufzyklus hat.
Ein Monat, um eine Produktseite zu beurteilen.
Länger, wenn das Tagesbudget klein ist.
Und stets dieselbe Dauer für alle verglichenen Varianten.
Was die Tabelle enthalten muss
Sieben Spalten, keine mehr.
Der Dateiname, nach der Konvention.
Der Creator.
Das Konzept und die Art des Einstiegs.
Das Startdatum.
Das ausgegebene Budget.
Das Ergebnis, als Gewinnungskosten.
Und der Stand: laufend, Gewinner, gestoppt.
Wie man zwei Creator vergleicht
Sechs Bedingungen, damit der Vergleich etwas bedeutet.
Dasselbe Briefing, wortwörtlich.
Dasselbe Produkt.
Dasselbe Ausspielbudget.
Dieselbe Zielgruppe.
Derselbe Zeitraum.
Und eine einzige Größe, die sich ändert: die Person.
Was einen Vergleich verzerrt
Sechs häufige und unsichtbare Methodenfehler.
Unterschiedliche Budgets zwischen Varianten.
Versetzte Startdaten.
Eine mitten im Test geänderte Zielgruppe.
Ein Motiv, das gleichzeitig auf zwei Plattformen läuft.
Ein Jahreszeitenwechsel mitten im Test.
Und eine unterwegs umbenannte Datei.
Wie man diese Woche mit dem Messen beginnt
Sieben Schritte, der Reihe nach.
Die Namenskonvention aufschreiben, in einer Zeile.
Die vorhandenen Dateien umbenennen.
Eine Tabelle anlegen, eine Zeile je Motiv.
Spalten für Kosten, Ergebnis, Startdatum ergänzen.
Ein gleiches Budget je Motiv festlegen.
Drei Motive parallel starten.
Und zwei Wochen lang nichts anfassen.
Wer die Tabelle führen sollte
Fünf Regeln, damit das Messen Teamwechsel übersteht.
Eine einzige verantwortliche, benannte Person.
Eine geteilte Datei, nie eine lokale Tabelle.
Eine wöchentliche Aktualisierung, am selben Tag.
Eine Zeile auch dann, wenn ein Motiv gestoppt wird.
Und eine monatliche Durchsicht zu zweit, nicht allein.
Was gemessen wird, und über welchen Zeitraum
| Die Frage | Die Kennzahl | Das Fenster |
|---|---|---|
| Hält das Video? | Die Haltequote nach 3 Sekunden | 48 h |
| Verkauft es? | Die Kosten pro Kauf | 7 bis 14 Tage |
| Trägt es? | Der Tag, an dem die Kosten steigen | 3 bis 6 Wochen |
| Senkt es Retouren? | Die Rücksendequote | Ein voller Zyklus |
Was die Rechnung verzerrt
Zwei verschiedene Zeiträume vergleichen, das Budget mitten im Test ändern, oder einen Verkauf dem zuletzt gesehenen Video zuschreiben. Jeder dieser Fehler erzeugt eine unhaltbare Zahl.
Was fast niemand einrechnet
Die vermiedenen Kosten. Ein Video, das die Nutzung nach dem Kauf erklärt, senkt Retouren und Supportanfragen, und diese Ersparnis steht in keiner Kampagnentabelle.
Die Fehler, die alles verzerren
Sechs Reflexe, die das Messen wertlos machen.
Zwei Dinge gleichzeitig ändern.
Einen Test vor zwei Wochen abbrechen.
Motive mit unterschiedlichen Budgets vergleichen.
Nach Aufrufen statt nach Gewinnungskosten urteilen.
Abnutzung und Misserfolg nicht unterscheiden.
Und die Spur der Ursprungsdatei verlieren.
Ein letzter Maßstab: Messen braucht kein ausgefeiltes Werkzeug, es braucht Disziplin an drei Punkten, einen Dateinamen, ein gleiches Budget und eine einzige Größe, die sich ändert.
Quellen
- Portal do Empreendedor (MEI), Brazilian government
- Receita Federal, Brazilian tax authority
- Simples Nacional, official portal
Geprüft am 4. September 2026. Grenzen und Sätze ändern sich: Weichen dieser Leitfaden und die offizielle Quelle voneinander ab, gilt die offizielle Quelle.



