Cómo compran las agencias, qué pagan, qué van a intentar conseguir gratis, y por qué una buena agencia cambia un año.
Qué compra realmente la agencia
Tres cosas, y el vídeo es apenas la tercera.
La previsibilidad: le prometió una fecha a su cliente, y compra la certeza de cumplirla.
La conformidad: firmó un brief, y compra que tu entrega coincida línea por línea.
Y la capacidad: necesita diez piezas el mes que viene, no una pieza excepcional este mes.
Una consecuencia directa sobre los precios: una agencia rara vez paga la tarifa máxima, pero paga con regularidad, y un año con seis lotes regulares vale más que tres trabajos bien pagos y espaciados.
Qué hay que preguntar antes de aceptar
Cinco preguntas, en el mismo mensaje.
Quién es el cliente final, y en qué país se va a difundir el vídeo.
Qué soportes, qué duración, qué territorio para los derechos, y si se pide exclusividad.
Cuántas rondas de correcciones están incluidas, y qué cuenta como ronda.
Quién paga, en qué plazo, y si el pago depende de que cobre el cliente final.
Y si se piden los archivos brutos, a cambio de qué.
Una regla que evita casi todos los litigios: un pago condicionado a que la agencia cobre no es un plazo, es una transferencia de riesgo. Eso se rechaza, con cortesía, en el primer intercambio.
Qué te vuelve fácil de recontratar
Cuatro hábitos, y no cuestan nada.
Responder en media jornada, aunque sea para decir que respondés mañana.
Entregar un día antes de la fecha prometida, no el mismo día a las once de la noche.
Avisar un problema apenas aparece, no en el momento de la entrega.
Y hacer tus preguntas de una vez, antes de empezar, nunca en pleno montaje.
Un detalle que pesa más de lo que parece: mantené los mismos ajustes de imagen y sonido de un lote a otro. Una agencia que tiene que rehacer el etalonaje en cada entrega termina cambiando de creador.
Lo que no hay que hacer
Tres errores clásicos.
Aceptar un primer lote mal pago pensando que el siguiente será al precio: el primer precio se vuelve el precio.
Dar los archivos brutos sin facturarlos: permiten producir variantes sin vos, y esas variantes se pagan normalmente.
Y contactar directamente al cliente final. Aunque sea legal, termina con la relación, y la agencia tiene más proyectos que el cliente.
Lo que asume una agencia, y lo que deja
| Tarea | Asumida | Queda al creador |
|---|---|---|
| Encontrar al cliente | Sí | No |
| Redactar el brief | A menudo | A veces a precisar |
| Filmar y montar | No | Sí |
| Asegurar el pago | Según el contrato | A verificar |
Lo que se pregunta antes de entrar en una cantera
El nombre de los clientes finales, el plazo de pago, el número de retoques incluidos, el reparto de pedidos y el tratamiento de los datos personales.
Lo que hace durar la relación
Entregar antes de la fecha, nombrar los archivos como se pidió, avisar de un problema antes de que sea un retraso. Esas tres costumbres valen más que una tarifa baja.
En el tiempo
Dos gestos por trimestre alcanzan.
Mandar una disponibilidad actualizada, en tres líneas, a la persona que encarga, no a la dirección general.
Y proponer una vez por año una actualización de tarifas, con cifras, apoyada en lo que entregás de más respecto del comienzo.
Un último punto administrativo: facturá con las menciones que se esperan ahí, y pedí la referencia de pedido interna antes de emitir, porque una factura sin esa referencia espera al mes siguiente. Las menciones exactas y el tratamiento fiscal se verifican con un contador.



