A pergunta já não é se a geração automática produz imagens utilizáveis: produz. A pergunta é o que não consegue fazer, e o que a lei exige quando é usada.

A transparência não é uma escolha de tom

É a restrição que estrutura ali todo o resto.

Um conteúdo que mostra uma pessoa ou uma voz gerada, ou que apresenta como real um testemunho que não o é, tem de poder ser identificado como tal pelo público.

Não é apenas uma questão ética: as obrigações de informação sobre conteúdos gerados reforçam-se, e somam-se às obrigações existentes em matéria de publicidade.

A regra de trabalho é simples: se quem vê pudesse acreditar que está a ver uma pessoa real a falar da sua própria experiência, é preciso dizer-lho. As modalidades exatas verificam-se com um jurista antes da difusão.

Do que a geração dá conta hoje

Quatro usos, todos sólidos e sem risco particular.

Os planos de corte e os fundos: uma textura, uma cidade, um céu, um interior neutro.

As versões linguísticas de um texto no ecrã, reescritas em vez de traduzidas palavra a palavra.

As declinações de formato a partir de uma mesma montagem.

E as maquetas: mostrar a um cliente como seria um vídeo antes de o produzir, o que poupa uma ida e volta inteira.

O que não sabe vender

Três coisas, e são exatamente as que fazem vender.

O uso real de um produto: uma mão que hesita, um objeto que resiste, uma textura que se comporta como se comporta.

O testemunho: uma experiência pessoal só é credível se aconteceu.

E o contexto local: uma cozinha, uma rua, uma luz, um sotaque que o público reconhece como seus.

Uma imagem gerada pode ser bonita. Não pode ser uma prova.

A combinação que funciona

É o modelo mais rentável, e é simples.

O criador filma a demonstração, a voz e o contexto. A geração produz os planos de corte, os fundos, os grafismos e as versões adicionais.

Obtém então o melhor dos dois: uma prova real, e um custo de declinação muito baixo.

Junte uma regra: o que é gerado nunca deve ser apresentado como filmado, e o que é filmado nunca deve ser alterado ao ponto de mudar o que mostra.

O critério de decisão

Basta uma pergunta, feita antes de cada produção.

Este vídeo tem de provar alguma coisa, ou apenas ilustrar alguma coisa?

Se tem de provar, é preciso uma pessoa, um produto e uma tomada real.

Se tem de ilustrar, a geração faz o trabalho, mais depressa e mais barato.

O que cada opção pode e não pode fazer

CritérioVídeo geradoCriador real
O produto real no ecrãImpossívelFilmado na mão
A prova de usoNenhumaO gesto visto
O prazoImediatoAlguns dias

O que se declara quando uma imagem é gerada

O uso de um conteúdo sintético, assim que possa ser tomado por uma cena real. A regra é estrita e evolui depressa, a confirmar com um jurista.

O que não se substitui

Um testemunho. Uma pessoa que diz porque escolheu um produto empenha a sua palavra; uma voz gerada não empenha ninguém, e o comprador sente-o antes de o saber.

O que escrever no contrato

Quatro linhas, seja qual for a parte de geração.

O que é filmado e o que é gerado, descrito explicitamente.

O acordo da pessoa cuja imagem ou voz é usada, com a duração e os suportes.

A proibição de reutilizar os elementos para treinar ou gerar outra coisa, salvo acordo distinto.

E a obrigação de fazer constar a informação sobre o carácter gerado, com a pessoa responsável por isso.

Essas quatro linhas cabem num parágrafo, e evitam a conversa mais desagradável desta categoria: a que começa seis meses depois, quando uma pessoa descobre o seu rosto numa campanha que nunca filmou.